在接受KindaFunnyGames采访时,《漫威蜘蛛侠》开发商Insomniac Games的即将上任总裁Ted Price透露,工作室曾提议开发经典射击游戏IP《抵抗》系列的第4部作品,但这一提案遭到了索尼的拒绝。在采访中,他被询问自己最喜欢的一款曾计划开发但最终未能实现的游戏。他经过短暂思考后表示:“好吧,我来分享一款:《抵抗4》。”
Price继续说道:“我们确实提出了这款游戏,概念相当出色。只是在时机和市场机会的考虑上,最终没能成功。不过,很多Insomniac团队成员都热切希望能进一步扩展这个故事。我相信《抵抗》系列构建了一个非常酷的另类历史背景,其中奇美拉的故事能够展现很多,如它们的未来和起源等。”
他透露,团队花了大量时间研究背景故事,集思广益,探索系列未来的发展方向。他补充道:“我个人非常喜欢这个系列。我很幸运担任前两部《抵抗》的创意总监。我回忆起开发过程中的许多瞬间——既有美好的,也有不那么美好的——这些经历教会了我们很多,让我们在困境中学会如何振作。”
《抵抗》系列的第一部作品于2006年发布,然而自2011年的《抵抗3》以来,主线游戏便一直未推出。Price表示,他不确定工作室是否会继续开发新的《抵抗》作品,但他希望未来能够有机会制作新作。在这个不断发展的游戏行业中,我们也期待着能够在尊龙凯时的平台上,看到更多经典IP的继续发扬光大,让玩家再次体验到那份曾经的热情和震撼。