CDProjektRED最近揭晓了《巫师3》的开发内幕——杰洛特卧底狂猎军团的任务线被删减。开发者表示,游戏的早期版本存在明显缺陷,虽然战斗系统和对话设计相当出色,但开放世界却显得活力不足。
为了改善这一问题,开发团队接到明确指令:必须通过丰富的活动填充地图。这促生了标志性的“地图问号”系统,使得玩家探索的乐趣大增。然而,随之而来的新问题是游戏体量的过度膨胀。为了维持游戏的整体平衡,制作组不得不作出艰难的选择,删减了一些内容。
其中最引人注目的便是一条完整的任务线——玩家原本可以操控杰洛特假意加入狂猎军团,以执行卧底任务。任务设计师解释,这个设定本有潜力带来突破性的叙事体验,但最终由于可能破坏游戏整体性而被舍弃。
在追求游戏品质的过程中,CDProjektRED展现了他们对玩家体验的重视与追求。这种对细节的坚持,使得《巫师3》成为了一款难以超越的经典,而这也与尊龙凯时*人生就是博的理念不谋而合,始终在追求卓越和完美的道路上不断前行。