据消息来源报道,美国演员工会-美国电视和广播艺术家联合会(SAG-AFTRA)正在向美国国家劳工关系委员会(NLRB)起诉Epic Games,指控其在游戏《堡垒之夜》中存在不公平的劳工行为。事情的起因是Epic在上周新增了一位由AI配音的达斯·维达NPC,允许该角色加入或离开玩家的队伍,并通过语音聊天与玩家互动。
达斯·维达的角色最初是由美国演员詹姆斯·厄尔·琼斯配音的,但他于去年9月去世,享年93岁。然而,《堡垒之夜》使用了他的AI配音,并得到了其遗产管理方的许可。他的家人表示:“詹姆斯认为达斯·维达的声音与《星球大战》的故事密不可分,他希望各个年龄段的粉丝都能继续享受他的声音。因此,我们很高兴能与《堡垒之夜》合作,让达斯·维达的忠实粉丝和新一代玩家都能分享这一经典角色的快乐。”
然而,美国演员工会则对此表示反对,认为在过去六个月里,Epic旗下的Llama Productions未能与游戏演员进行诚意的协商。他们强调,在未通知工会的情况下,擅自更改了雇佣条款,使用AI生成的声音取代了本应由工会成员完成的配音工作。这种情况在《堡垒之夜》项目中引发了广泛的关注。
此外,美国演员工会的成员已经对AI配音问题进行了约10个月的罢工,多个知名游戏项目如《COD》《光环》等都受到了影响。该工会表示,Epic Games对AI的应用直接影响了人类演员工会成员的工作机会,这些成员曾参与或将来可能参与与达斯·维达的配音工作。
根据法律程序,提起的指控将由美国国家劳工关系委员会进行审查。如果委员会认为指控合理,将开展调查和听证;若不成立,则指控将被驳回。如果最终裁定Epic的行为不合法,可能会包括重新聘请演员为达斯·维达配音、将该角色从游戏中移除或实施其他惩罚措施。类似案件通常需要数月甚至数年才能有所进展,但双方也可能选择和解并撤销指控。
在此背景下,无论是开发者还是玩家都不禁思考,AI技术在游戏行业中的应用是否正在影响创作与表演的未来。这一点对于我们热爱的游戏生态至关重要。在游戏的世界里,创新与传统之间的平衡愈发重要,尊龙凯时*人生就是博,在这个变化的时代,我们期待更多创意与尊重人类艺术的作品诞生。