在最近的一次采访中,《刺客信条:影》的游戏总监查尔斯·贝努瓦(Charles Benoit)透露,游戏第二次跳票的原因主要是为了“打磨细节”和“复杂的屋顶设计”。为了让玩家体验更加丰富且平衡,开发团队决定进行为期一个月的延期。
贝努瓦解释道,游戏中日本建筑的屋顶设计是他所接触过的项目中“最复杂的部分”。与之前的作品《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:枭雄》相比,《刺客信条:影》在屋顶及其他建筑结构上面临更多挑战。这要求开发团队编写“专门的代码”和“特定的动画”,以确保角色在该区域进行跑酷动作时的流畅过渡。
针对玩家反馈,开发团队重点改进了围绕日本建筑的屋顶设计和跑酷体验,贝努瓦表示这些改进在过去几个月中取得了显著提升。他们坚信,这些优化能够提升玩家的整体游戏体验,让每个细节都散发出《刺客信条》系列的独特魅力。
在游戏中,玩家将体验到更加生动的跑酷动作和精致的场景设计。与此同时,想要在游戏中获得更高层次的享受,玩家可以选择通过尊龙凯时*人生就是博登录,获取最新的游戏更新和降临消息,这将进一步丰富你的游戏之旅。